Najnowsze posty
28 października 2019

Pewnego razu w Carcassonne

Każdy zna Carcassonne, wielu od niego zaczynało (w tym ja). Jest to gra, którą zawsze z chęcią wyciągnę na stół. Chociażby, żeby zrobić animację, jak ta poniżej 😉

(więcej…)

22 sierpnia 2019

8 rzeczy, które denerwują graczy

Przy widocznym podtytule tego tekstu wychodzi na jaw, że będzie to bardziej rodzaj puszczonego oka, niż jedna z tych uwielbianych przez wszystkich topek (bo można przeczytać tylko pogrubione nagłówki nie zawracając sobie głowy pozostałą treścią, po czym się z nimi zgodzić, bądź nie). (więcej…)

23 czerwca 2019

Patchworkowy Tetris

Wydawnictwo Lacerta zorganizowało konkurs, w którym zadaniem było opowiedzenie o swoim najwcześniejszym doświadczeniu z ich grami w formie dowolnej. Oczywiście podszedłem do niego na swój sposób, czego wynikiem jest poniższa animacja. (więcej…)

12 czerwca 2019

Pięć klanów: Dżiny Naqali

Gry planszowe zasadniczo nie kojarzą się z brakiem poprawności politycznej. Są promowane jako rodzinna i towarzyska rozrywka, nie ma w nich miejsca na odstępstwa od przyjętych norm społecznych. Jednak o ile my, gracze, widzimy głównie tę stronę medalu, to autorzy i wydawcy muszą się nad tą kwestią pochylać zwykle nieco bardziej. (więcej…)

28 marca 2019

Sagrada – odpudełkowanie

Bazylika Sagrada Familia powstaje od 136 lat, a dopiero niedawno uzyskała pozwolenie na budowę. Jej planszowa wersja zajmie nam zdecydowanie krócej, a przy okazji idealnie się wpisuje w popularny ostatnio trend ładnych gier logicznych. Poniżej zawartość tego kolorowego pudła. (więcej…)

08 marca 2019

Bolidy solo

Gdy jeden z użytkowników forum BGG rozpoczął nowy temat o wiele mówiącym tytule Soloable?, członek zespołu Restoration Games (czyli oryginalnego wydawcy) poczuł się wywołany do tablicy. Podrzucił link do roboczego dokumentu, w którym zawierały się opisy wydanego już dodatku Danger circuit oraz jego własne zasady wariantu jednoosobowego. (więcej…)