Najnowsze posty
20 lutego 2019

Teotihuacan – odpudełkowanie

Gdyby wysoki próg wejścia gry, określano na podstawie nazwy, to Teotihuacan byłby w czołówce. Jeśli ciekawi was, co kryje pudełko najbardziej oczekiwanej gry zeszłorocznych targów w Essen, oraz jak to jest stawiać klocki na samym środku planszy, to zapraszam do obejrzenia kolejnej animacji. Wrażenia z rozgrywki nadejdą w odpowiednim czasie. (więcej…)

10 lutego 2019

Boss Monster

Powszechna teza głosi, że w grze Boss Monster występuje oryginalny temat, bo tym razem to my jesteśmy tym złym. Skoro zwracam na to uwagę, to pewnie chcę wytknąć pewien błąd w logice. Już spieszę z wyjaśnieniem, dlaczego jest on nawet podwójny. (więcej…)

04 lutego 2019

Bolidy – odpudełkowanie

Przed wami pierwszy film, w którym bawię się w doktora Frankensteina i ożywiam komponenty gier. Na pierwszy ogień idą Bolidy, o których w tym momencie nie napisze nic więcej. Tak, można się niedługo spodziewać kolejnych wpisów o tym tytule. Tymczasem zapraszam do oglądania. (więcej…)

30 stycznia 2019

A4 Quest

Logika podpowiada, że gry print & play powinny mieć jak najprostszą i najlepiej czarno-białą* grafikę, żeby można było je wydrukować w domowych warunkach bez przeszywającego uczucia rozrzutności. I wtedy wchodzi A4 Quest cały na… kolorowo. (więcej…)

24 stycznia 2019

Azul solo

Azul jest bardzo popularnym tytułem, stąd też wiele osób spróbowało swoich sił w stworzeniu wariantu solo (mamy nawet polski akcent!). Poniżej krótkie opisy każdego z nich, wraz z moim komentarzem. (więcej…)

17 stycznia 2019

Niezłe ziółka

Tak się składa, że mam w domu osobę, która zawodowo zajmuje się badaniem właściwości roślin. W związku z tym, w różnych miejscach natrafiam na zasuszone liście pokrzywy, skrzypu polnego, o mięcie nawet nie wspominając (bo miętę to i normalni ludzie potrafią sobie suszyć). Nauczyłem się też nowego zwrotu – potencjał antyoksydacyjny – nadal jednak nie byłem na tyle dociekliwy, by dowiedzieć się co on oznacza. (więcej…)