Tag: #hand management
Za Górną Knieję!
Parę lat temu wydawało mi się, że trick-taking ma sens jedynie przy 4 osobach. Oczywiście pokutowało tu przekonanie z dawnych lat i wizja klasycznych gier typu Brydż. Jednak nowoczesne gry planszowe (czy w tym wypadku bardziej karciane) pokazały, że przy pewnej dozie kreatywności można wykorzystać tę mechanikę jako element większej całości, dzięki czemu nawet w parze może to działać znakomicie (Jekyll i Hyde). Ale solo to się tu nie spodziewałem w najśmielszych snach. Za górną knieję! jednak mnie z nich budzi, pokazując, że się da.
(więcej…)Neuroshima Hex: Battle
Neuroshima Hex obchodzi w tym roku 20-lecie, chociaż aktualnie obowiązująca wersja 3.0 istnieje od 2013 roku. W tym czasie gra otrzymała aż 21 armii, wersję duel, specjalną edycję na tzw. Rok Molocha, a dzisiaj bliżej przyjrzymy się najnowszemu wydaniu w Edycji Battle.
(więcej…)Zaginione Miasta: Pojedynek
Mamy dzisiaj mały jubileusz, bo to recenzja nr 100 na tym blogu. Akurat tak wyszło, że jest poświęcona grze, która od ponad 25 lat nie schodzi ze sceny. Grze, która w Polsce ma już 4 wydanie i zazwyczaj nieznacznie zmieniała się jej nazwa na okładce. Tym razem widnieje tam tytuł Zaginione Miasta: Pojedynek.
(więcej…)Super Boss Monster
Czy przedrostek SUPER przed dobrze nam znaną nazwą BOSS MONSTER oznacza, że dotarliśmy do finałowego bossa? Czy ta gra osiągnęła swoją ostateczną formę?
(więcej…)Trakty i kontrakty
W Prapuszczy robiliśmy już prawie wszystko. Walczyliśmy o bór i tamę, braliśmy udział w balach, zawieraliśmy sojusze. Czas na to, co najbliższe graczom planszowym, czyli handel. Przed wami Trakty i kontrakty.
(więcej…)Cezar
Jako osoba oglądająca w dzieciństwie w kółko na kasetach VHS przygody dzielnych galów wielbiących pewien magiczny napój, doskonale wiem, że w roku 50 p.n.e. cała Galia została podbita przez Rzymian… Cała, poza jedną, jedyną osadą stawiającą opór najeźdźcom i uprzykrzającą życie stacjonującym nieopodal legionom rzymskim. Gra Cezar niestety pośrednio zburzyła mi tę romantyczną wizję z dawnych lat.
(więcej…)Łąka: Księga wypraw
Koniec z wylegiwaniem się na Łące. Księga wypraw otwiera przed nami zupełnie nowe rozdziały, które przeniosą nas w różnorodne krajobrazy i postawią przed ekscytującymi wyzwaniami. Zróbcie kanapki, zaopatrzcie się w butelkę wody i w drogę!
(więcej…)Wyprawa do El Dorado: Złote świątynie
Jestem przekonany, że gra Wyprawa do El Dorado: Złote świątynie miała być pierwotnie dodatkiem. Jednak pomysły doktora Reinera okazały się na tyle inwazyjne w kontekście już istniejących w podstawce i 2 poprzednich dodatkach elementów, że trzeba to było wydać jako samodzielną grę.
(więcej…)Piątka z kosmosu
Ponoć tematy i ilustracje w polskich wydaniach gier są zmieniane, by lepiej przyjęły się na naszym rynku. O grze Piątka z kosmosu dyplomatycznie mogę powiedzieć tak: na pewno motyw kosmitów jest ciekawszy, niż afrykańskie zwierzęta, o których gra była pierwotnie.
(więcej…)








