Tag: #tile placement
01 czerwca 2022

Sokół – dodatek do Zamku

Należę do pokolenia, w którym Sokół dawał radę w wyjątkowych okolicznościach, będąc narratorem historii o warzywniakach i taksówkarzach. Dzisiaj jednak skupię się na dodatku do znanego i lubianego Zamku, który również nazywa się Sokół, jednak z rapem nie ma zbyt wiele wspólnego. Ale także daje radę.

(więcej…)
02 maja 2022

Tajemnicze Podziemia

Wszelkie dungeon crawlery zwykle polegają na tym, by przez podziemia się przemieszczać, po drodze walcząc i zdobywając różnego rodzaju skarby. Tajemnicze Podziemia odwracają nieco role, przez co mamy do czynienia bardziej z dungeon designerem. Ktoś przecież te lochy musiał najpierw zaprojektować.

(więcej…)
04 kwietnia 2022

Botanik solo

Botanik to bardzo sprytna gra dla dwóch osób, która wbrew pozorom nie polega na sadzeniu roślin. A przynajmniej nie głównie na tym. Ten tytuł francuskiego trio to przede wszystkim łączenie ze sobą kolorowych rur, którymi do roślin doprowadzimy wodę.

(więcej…)
14 marca 2022

Steam: Rails to Riches

Do tej pory, gdy pisałem o cyfrowych adaptacjach planszówek, opisywałem gry, w które zdarzyło mi się zagrać w wersji analogowej. Dzisiaj jednak przyglądam się bliżej tytułowi, w który zagrać nie było mi dane i raczej może być o to trudno, gdyż Steam: Wyścig do Bogactwa od dawna nie jest już dostępny na rynku.

(więcej…)
11 lutego 2022

Rune

Zawsze staram się odnaleźć choćby szczątki klimatu w nawet najbardziej suchych grach planszowych. Zwykle mi się to nawet udaje. Rune jest jednym z tych tytułów, w których musiałem się wdrapać dosyć wysoko na szczyt mojej wyobraźni. I co nieco tam zobaczyłem.

(więcej…)
29 listopada 2021

Miasto w chmurach solo

Tak jak wspominałem w recenzji, wracam z paroma zdaniami na temat gry Miasto w chmurach solo. Jak zwykle dołączam także polską instrukcję.

(więcej…)
23 listopada 2021

Miasto w chmurach

Wiele było wizji miast przyszłości, ale zwykle łączyło je jedno – całe życie odbywało się wysoko nad ziemią, a poziom zero był kojarzony negatywnie. Nie zapominajmy też o latających samochodach. I chociaż tych ostatnich w grze Phila Walkera-Hardinga nie uświadczymy, to zbudujemy tu prawdziwe Miasto w chmurach.

(więcej…)
05 sierpnia 2021

Zoo New York

Uwe Rosenberg przyzwyczaił nas, że robi gry w dwóch nurtach. Z jednej strony są to ciężkie gry euro, głównie o rolnictwie, jak Kawerna, Uczta dla Odyna, czy Le Havre. Na drugim biegunie mamy familijne przestrzenne układanki, takie jak Patchwork, Nova Luna, czy Ogródek. Niemiecki autor postanowił stanąć tym razem w rozkroku łącząc aspekt przestrzenny z hodowlą zwierząt. I tak powstało Zoo New York.

(więcej…)
02 marca 2021

Zamek

Dzisiaj zmierzymy się z nie lada legendą. I jestem przekonany, że nie tylko dla mnie, bo wiem z pewnych źródeł, że wielu, tak jak ja, zaczynało swoją planszową przygodę od Carcassonne. Ta niemiecka gra o francuskim mieście doczekała się mnóstwa dodatków, big boxów, a także osobnej wersji dwuosobowej. I to właśnie tej ostatniej, Autorstwa samego Reinera Knizii, wydanej u nas jako Zamek, zamierzam się dziś przyjrzeć bliżej.

(więcej…)
15 stycznia 2021

Solar City

Temat miejskiej rozbudowy kojarzy mi się głównie z mocno opóźnionymi, a w ekstremalnych przypadkach nawet przerwanymi inwestycjami, bankrutującymi deweloperami i ciągłym mydleniem oczu przez osoby odpowiedzialne za całe zamieszanie. Ciekawe, że powyższe skojarzenia można bardzo łatwo przełożyć na proces wydawniczy Solar City. Gry, w której rozbudowujemy ekologiczne miasto przyszłości.

(więcej…)